Žvaigždžių karų „Battlefront II“ apžvalga: puikus žaidimas, leidžiantis numesti kamuolį

Kaip bereikalingi ginčai suniokoja vieną „Žvaigždžių karų“ žaidimo pragarą.

Žvaigždžių karų mūšis II turėtų būti namų valdymas. Beveik nėra - čia yra tiek daug vaizdo žaidimų, kurie jaudina, su kitokiu režimu visų rūšių „Žvaigždžių karų“ veiksmams. Norite vykdyti didelio masto karą „Yavin 4“ ar „Naboo“ ar „Jakku“? Galite prisijungti prie „Galactic Assault“ - didžiojo karo virvės per didelį žemėlapį, kuriame 40 žaidėjų kovoja siekdami priešingų tikslų. Norite paprastesnių, mažesnių gaisrų? „Blast“ režimas - turėk daugiau Pareigos šauksmas stiliaus mirties, bet su „Žvaigždžių karų“ daiktais. Norite tiesiog sudaužyti daiktus kaip „Jedi“ ar „Boba Fett“? Herojai prieš piktadarius yra jūsų nuodas. Ir jei norite, kad milžiniškos kosmoso šunų kovos išpintų ir iš žvaigždžių naikintojų bei milžiniškų sukilėlių kreiserių, galite patekti į „Starfighter Assault“ - geriausią prakeiktą žaidimo režimą, kuriame gausu puikių prakeiktų režimų.

Šiame paveikslėlyje gali būti žmogaus, asmens, minios, auditorijos, laisvalaikio užsiėmimų ir cirko

Pats geriausias metų vaizdo žaidimas yra čia

Pragaras, Volfenšteinas II tai gali būti pats svarbiausias vaizdo žaidimas.

Šį kartą rengiama net istorijų kampanija, surengta iškart po jos Džedžio sugrįžimas ir sekdamas Ideną Versio iš imperatoriškosios juodosios opozicijos „Inferno“ būrio. Viskas gerai. Dažniausiai jums tenka pajusti žaidimą prieš prisijungiant prie interneto, kad galėtumėte pamatyti pagrindinę atrakciją, taip pat paerzinti sunkius gerbėjus su keliais mažais, bet smagiais Velykų kiaušiniais. Kaip pakuotė man patinka II mūšio frontas visa partija. Tai jaučiasi esminga, panašu į tai, kuo aš galėčiau žaisti ir įstrigti dantis labai ilgai, ir jūs tikriausiai taip pat galėtumėte. Nebent, žinoma, kažkas pasikeitė. Ir čia yra problema II mūšio frontas —Pastaruoju metu tai labai pasikeitė.



Paprasčiau tariant, problema yra grobio dėžės - dabar paplitęs vaizdo žaidimų mechanikas, kuriame atsitiktinės žaidimo privilegijos yra sujungtos į skaitmeninius paketus, kurie žaidimo metu yra lėtai ir šykščiai išardomi, tačiau gausiai ir gausiai, kai išleidžiate tikrus, sunkius pinigus grynųjų jiems gauti. Tai gali atrodyti jums gerai - grobio dėžutės buvo didelis ginčas šių metų pradžioje Vidurio Žemė: karo šešėlis . Bet tai buvo žaidimas, kuris juos daugiausia apribojo išplėstiniu epilogu, kai jūs baigėte beveik viską, kas jums buvo skirta. II mūšio frontas yra kitoks. Praėjusį savaitgalį, kai pasirodė dešimties valandų trukmės žaidimo peržiūra, žaidėjai iš arti apžvelgė II mūšio frontas grobio dėžutės sistema, ir ji nebuvo puiki.



Pirma, jie peržengė liniją, kuri paprastai suraukta grobio dėžėse, esančiose žaidimuose, už kuriuos mokate visą kainą, - grobį, kuris tiesiogiai paveikė žaidimą. Grobio dėžės II mūšio frontas yra vadinamų žvaigždžių kortelėmis - kiekvienoje iš šių kortelių yra privalumas, kuris padidins arba pakeis vieną iš jūsų žaidimo sugebėjimų, leisdamas išsirinkti keletą įrankių, tinkančių jūsų žaidimo stiliui. Individualias „Žvaigždžių“ korteles galite įsigyti jas „sukurdami“, tačiau tam reikia išteklių, kurį dažniausiai gaunate per grobio dėžes. Tai sudėtinga sistema, bet paprasčiau tariant, norint išlikti konkurencingiems, reikia „Star Cards“, o norint gauti „Star Cards“ - grobio dėžes. (Patikimesnė strategija būtų apriboti grobio dėžutes tik kosmetikos privilegijomis, pvz., Naujais personažų, kuriuos vaidinate, aprangomis.)

Antra, kai žaidėjai pateko į žaidimą, jie sugadino skaičius ir sužinojo, kad jiems reikės labai ilgai uždirbti valiutą žaidime, kurios reikia norint atrakinti keletą populiariausių žaidimo „Žvaigždžių karų“ veikėjų: Darthą Vaderį ir Luką. Lyg 40 valandų. Kilęs pasipiktinimas sukėlė žaidimo leidėją „Electronic Arts“. smarkiai nukirsti šių žaidėjų atrakinimo išlaidos žaidime, tačiau tuo metu jau buvo per vėlu. Dėl šios diskusijos ir grobio lošimo žaidimas internete pradėjo tapti radioaktyviu iki tos vietos, kur vakar EA pranešė spaudai, kad jie yra laikinai sustabdant mikrotransakcijas žaidime, vadinasi, kol kas jis nebeprašys jūsų tikrų pinigų žaidime.



Tai palieka klausimą, susijusį su žaidimu, kurį neva žmonės žais ilgai ateityje: kaip tai atrodys, kai grįš mikrotransakcijos? Žvaigždžių kortelės, grobio dėžutės, žaidimo valiuta - visa tai sukuria ekonomika . Žaidimas yra struktūrizuotas aplink jį. Ta struktūra vis dar egzistuoja, bet dabar be išnaudojamo sparčiojo klavišo: galimybė išleisti tikrus pinigus. Ar jis bus teisingesnis, kai jis grįš - ir, žinoma, taip bus? Arba išnaudojantis niekšiškesniais būdais? Neįmanoma žinoti.

Visą tai glumina tai, kad tai visiškai nereikalinga. „Žvaigždžių karai“ yra populiariausia pramogų nuosavybė pasaulyje, o „Žvaigždžių karų“ gerbėjai turi akivaizdų polinkį leisti pinigus lengviausiems „Žvaigždžių karų“ šūdams. Vaizdo žaidimų leidėjas, kiek įmanoma ir sumanus, gali tik įkrauti EA II mūšio frontas grotuvai už papildomus skaitmeninius doodadus senamadišku būdu, ir jie už tai mokėtų. Norėčiau susimokėti už tai. II mūšio frontas yra geras žaidimas! Bet sunku nuoširdžiai rekomenduoti su šiuo netikrumu. Aišku, žaisiu. Man asmeniškai viskas gerai, kokie jie yra dabar, net jei manau, kad ankstesnis žaidimo ekonomikos statusas yra išnaudojamas. Bet gali būti, kad kita tos ekonomikos versija, kai tik ji ateis, gali būti apsisukimas. O jei bus, neturėsiu jokių problemų nueiti.