Vidurio Žemė: karo šešėlių apžvalga: kiek mokėtumėte, kad vaizdo žaidimai būtų lengvesni?

Kaip vienas didžiausių rudens sezono žaidimų atsidūrė didžiausių vaizdo žaidimų diskusijų viduryje.

Pirmas dalykas, kurį išgirsite, kai kas nors kalbės Vidurio Žemė: karo šešėlis yra dalykas, vadinamas Nemezio sistema. Nes žaidimas yra 2014-ųjų tęsinys Vidurio Žemė: Mordoro šešėlis , kuri ją pristatė, „Nemesis“ sistema yra tarsi serijinė telefono kortelė. Tai priežastis, dėl kurios šiurkštus ir žvitrus ankstesnis pasakojimas Žiedų valdovas gavo tikrą sukibimą 2010-aisiais, po praėjusio dešimtmečio pamatė žaidimų, paremtų J.R.R. Garsiausias Tolkieno kūrinys. Paprasčiau pasakius, Mordoro šešėlis mesti tave kaip Talioną - žmogų, kuris užmezgė ryšį su elfo vėliava, sukūrusia Vieną žiedą, ir pasiuntė tave į keršto misiją nužudyti tavo šeimą nužudžiusių orkų.

ar gerai vyrai verkti
Šiame paveikslėlyje gali būti ginklas, ginklas, ginklas, šalmas, drabužiai ir apranga

Vaizdo žaidimas, kurį reikia žaisti, jei jums patinka Ašmenų bėgikas

Nedaugelis filmų taip pat paveikė žaidimus Ašmenų bėgikas . Štai keli, kuriuos reikia patikrinti.

„Nemesis“ sistema buvo slaptas padažas šiaip tiesmukoje keršto istorijoje: privertė tave prisiminti orkus, kuriuos bandei nužudyti. Jei rango ir bylos orkas tave nužudytų, jis įgytų titulą ir galią ir būtų aukštesnis. Kadangi tu buvai pusiau vaiduoklis, tu grįžtum į gyvenimą ir vėl susidurtum su juo, o jis tave iškviesdavo ir linksminosi, kaip jis tave nužudė. „Nemesis“ sistema sekė orkus ir jų santykius su jumis. Kadangi nužudyti šiuos orkus, kurie buvo pakankamai stiprūs, kad turėtų titulą, buvo sunku, yra tikimybė, kad jausite stiprų jausmą, kai jie jus porą kartų nužudė. Taigi visa „nemezės“ dalis.



Jei Karo šešėlis , jos tęsinys šią savaitę, turi tikslą, tai yra: Padaryti Nemesis sistemą didesnę. Tai daro padarydama istoriją didesnę. Vietoj keršto misijos Talionas ir Celebrímboras bando nuversti autostopu vaiduoklį visi Saurono armijos, o tai reiškia, kad jūs turite sukurti savo - iš orkų. Kadangi visas orkų reikalas nori tave nužudyti, tai darai naudodamas stebuklingas žiedo galias, kad pavergtum juos psichiniu smūgiu ir nuplautum smegenis, kad tau patiktų ir kovotų su tavo karu.



Tai yra pirmoji vieta, kurioje žaidimas tampa nepatogus. Tai žaidimo sistemos susidūrimas su pasakojimo prasme, kai kažkas, kas sukurta linksmybei - sugriaunami orkai, kurie dinamiškai reaguoja į tave, o paskui nukreipiami vienas į kitą, susiduria kaip kontekstualiai sujaukta. Jūs darote vergų armiją. Tai, pasak kūrybos direktoriaus Michaelo de Platerio, turėtų kad jaustumėtės kiek keistai.

'Jūs pradedate [žaidimą] kalti galios žiedą', - paaiškino jis man praėjusią savaitę. „Kas tai susiję su tomis knygomis? Tai siejama su Sauronu, jo dominavimo troškimu. Gandalfas panašus Ne, negundyk manęs , Galadrielis yra kaip O ne, aš to nepriimčiau - sako Boromiras Mes turėtume panaudoti priešo ginklą prieš jį ir jis akivaizdžiai miršta dėl to. Taigi tai turėtų visiškai priversti žmones galvoti apie tai, kas yra šios jėgos panaudojimas, eiti šiuo keliu ir dominuoti šiuose orkuose siekiant gerų tikslų. Lyg būtum už priešo ribų ir bandai nukreipti blogus vyrus ir blogiečius vienas prieš kitą, kad išgelbėtum pasaulį, tačiau tai, kad tu tai darai, nėra visiškai grynai gera “.