Kaip „Marvel“ žmogus-voras sukūrė tobulą skaitmeninį Niujorko miestą, kad galėtumėte sutaupyti

„Playstation 4“ žaidimas siūlo skaitmeninį Manhatano poilsį, kuris jaučiasi ištikimas gyvenimui, net kai jo nėra.

Štai vienas dalykas, kurio nesitikėjau pajusti, kai įjungiau „Playstation 4“ ir pradėjau žaisti „Marvel“ žmogus-voras : nostalgija.

Praėjo maždaug metai, kai persikėliau iš Niujorko į Los Andželą. Bet kai tik paėmiau valdiklį ir įžengiau į Žmogaus-voro raudonos ir mėlynos spalvos pėdkelnes, supratau, kad žaidimo žemėlapio man nereikia. Kiekvienam, praleidusiam nors truputį laiko Niujorke, bus patogu lakstyti po šį skaitmeninį poilsį - naršyti žiniatinklyje gatvėse, kurių išmoko realiame gyvenime eidamas ar važiuodamas metro.

geriausias būdas nusiskusti veidą

Žaidėjo rankose, turintis reikiamą Niujorko bagažą, žaidžiantis Žmogus-voras gali jaustis įtempęs savo asmeninį taką į Uncanny slėnį. Misijos viduryje aš negalėjau atsispirti, kad galėčiau nuskaityti šoną Žmogus-voras Žaidimo atitikmuo „One World Trade Center“ - pauzė momentinei nuotraukai, kai radau langų bloką, kuris derės su virbalai Faktinius biurus. Kai užsiminiau apie savo mažą ekskursiją pas žaidimo meno vadovą Jacindą Chew, ji neatrodė nustebusi. 'Aš girdžiu daug žmonių iš Niujorko bando ieškoti savo biurų ar butų “, - juokdamasi sakė ji.



Kai linguojate aplinkui Žmogus-voras Manhetene visa tai jaučiasi taip natūraliai ir be vargo. Tai yra žaidimo iliuzijos dalis, ir kas sukelia tokį džiaugsmą žaisti. Tačiau ankstyvoje vystymosi stadijoje Žmogus-voras komandai teko susidurti su vienu „pasidaryk ar sugadink“ klausimu: kaip po velnių jūs atkuriate Niujorką vaizdo žaidime?



Vaizdo žaidime dar Niujorko miestas

„Sony“

Tai, įtariu, prasideda nuo priėmimo, kad niekada to nepadarysite iš tikrųjų atkurti Niujorką vaizdo žaidime dėl priežasčių, kurios apima nuo praktinių iki teisinių. Dėl ko verta, mano žinomas „One World Trade Center“ iš tikrųjų nėra žaidimas - akivaizdžios licencijavimo problemos auka. O jei tyrinėsi Žmogus-voras Manhetene išsamiai rasite daugiau nei subtilių architektūrinių skirtumų tarp dangoraižių žaidime ir dangoraižių realiame pasaulyje. „Marvel“ bhaktos greitai suras kelias į „Marvel“ orientuotas vietas, kurių, deja, sakau, iš tikrųjų nėra: Dr. Strange‘o Sanctum Sanctorum, Jessicos Jones vadovaujamą detektyvų biurą ir virš miesto iškilusį Keršytojų bokštą.



Taigi ne, Žmogus-voras neatkuria Manhatano. Tai sukuria faksimilė Manheteno. Nors jis turi begales skirtumų, jis jaučiasi nekenksmingai kaip tikras dalykas. „Aš turėjau niujorkiečių man pasakyti, kad mes visiškai užėmėme Niujorką“, - sako Chewas. „Tačiau tai nėra Niujorko„ vienas su vienu “atstovavimas. Yra keletas liberalių interpretacijų. Čia atsiranda meniškumas. Norėjau suteikti žaidėjui jausmas buvimo Niujorke. Aš visada galvoju apie mūsų „Niujorką“ kaip apie jūsų vaizduotės Niujorką. Ir didžioji jūsų vaizduotės dalis yra šiek tiek ... neryški. Kabinos yra visur. Ugnis pabėga. Vandens bokštai. Aš galvoju apie raudonų plytų pastatus - kas yra juokinga, nes žvelgiant atgal, nemanau, kad ten yra kad daug raudonų plytų pastatų Niujorke. Mes paimame tuos elementus ir sukame iki 100. “